[@main]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264>

MOV S$需求条件 <恭喜少侠在此把转生提升到满级了/FCOLOR=58>

MOV S$转生奖励

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

MOV S$转生六 <PlayImg:3:364:6:200:-35:-175:0>

MOV S$转生七 <PlayImg:3:364:6:200:-178:-192:0>

MOV S$转生八 <PlayImg:3:364:6:200:-162:-110:0>

MOV S$转生九 <PlayImg:3:364:6:200:-78:-174:0>

MOV S$转生十 <PlayImg:3:364:6:200:-107:-113:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 9

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生10>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><无字天书(残)(断)(破)*50+200000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.10倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

MOV S$转生六 <PlayImg:3:364:6:200:-35:-175:0>

MOV S$转生七 <PlayImg:3:364:6:200:-178:-192:0>

MOV S$转生八 <PlayImg:3:364:6:200:-162:-110:0>

MOV S$转生九 <PlayImg:3:364:6:200:-78:-174:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 8

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生9>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><200000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.09倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

MOV S$转生六 <PlayImg:3:364:6:200:-35:-175:0>

MOV S$转生七 <PlayImg:3:364:6:200:-178:-192:0>

MOV S$转生八 <PlayImg:3:364:6:200:-162:-110:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 7

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生8>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><150000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.08倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

MOV S$转生六 <PlayImg:3:364:6:200:-35:-175:0>

MOV S$转生七 <PlayImg:3:364:6:200:-178:-192:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 6

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生7>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><100000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.07倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

MOV S$转生六 <PlayImg:3:364:6:200:-35:-175:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 5

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生6>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><70000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.06倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

MOV S$转生五 <PlayImg:3:364:6:200:56:-175:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 4

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生5>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><50000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.05倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

MOV S$转生四 <PlayImg:3:364:6:200:103:-230:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 3

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生4>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><30000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.04倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

MOV S$转生三 <PlayImg:3:364:6:200:200:-215:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 2

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生3>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><20000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.03倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

MOV S$转生二 <PlayImg:3:364:6:200:307:-237:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 1

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生2>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><10000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.02倍/FCOLOR=58>

MOV S$转生一 <PlayImg:3:364:6:200:292:-289:0>

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 0

#ACT

MOV S$开始转生 <ImgEx:3:361:362:363:232:264/@转生1>

MOV S$需求条件 <需要条件:/FCOLOR=224><5000元宝/FCOLOR=150>

MOV S$转生奖励 <累计奖励攻击倍数:/FCOLOR=254><0.01倍/FCOLOR=58>

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 3 370 1 4   0  0  0  0  0

#say

<ImgEx:3:123:124:123:464:-8/@EXIT>\ \

<PlayImg:3:164:13:200:66:-48:0>\

<PlayImg:3:185:14:200:-20:34:0>\

<$STR(S$开始转生)>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>                                    <$STR(S$需求条件)>\

<>                                    <$STR(S$转生奖励)>\

<$STR(S$转生一)><$STR(S$转生二)><$STR(S$转生三)><$STR(S$转生四)><$STR(S$转生五)>

<$STR(S$转生六)><$STR(S$转生七)><$STR(S$转生八)><$STR(S$转生九)><$STR(S$转生十)>\

[@转生1]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 0

CHECKGAMEGOLD > 4999

#act

GAMEGOLD – 5000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至1转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至1转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:5000元宝!

break

[@转生2]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 1

CHECKGAMEGOLD > 9999

#act

GAMEGOLD – 10000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至2转!!!1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至2转!!!1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:10000元宝!

break

[@转生3]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 2

CHECKGAMEGOLD > 19999

#act

GAMEGOLD – 20000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至3转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至3转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:20000元宝!

break

[@转生4]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#act

GAMEGOLD – 30000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至4转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至4转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:30000元宝!

break

[@转生5]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 4

CHECKGAMEGOLD > 49999

#act

GAMEGOLD – 50000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至5转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至5转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:50000元宝!

break

[@转生6]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 5

CHECKGAMEGOLD > 69999

#act

GAMEGOLD – 70000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至6转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至6转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:70000元宝!

break

[@转生7]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 6

CHECKGAMEGOLD > 99999

#act

GAMEGOLD – 100000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至7转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至7转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:100000元宝!

break

[@转生8]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 7

CHECKGAMEGOLD > 149999

#act

GAMEGOLD – 150000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至8转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至8转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:150000元宝!

break

[@转生9]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 8

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD – 200000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至9转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至9转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:200000元宝!

break

[@转生10]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 9

CHECKGAMEGOLD > 199999

#act

GAMEGOLD – 200000

RENEWLEVEL 1 0 0

#CALL [\游戏触发\攻击倍数.txt] @攻倍

DELAYGOTO 10 @main

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至10转!!! 1 5

SendCenterMsg 250 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]将转生境界突破至10转!!! 1 5

#ELSEACT

messagebox 需要:200000元宝、无字天书(残)(断)(破)*50个!

break

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